Pixel Show consolida Brasília no circuito da economia criativa

Evento gratuito atraiu mais de 40 mil pessoas com tecnologia, arte, games, XR e mercado autoral

Brasília recebeu mais de 40 mil pessoas durante os três dias do Pixel Show 2026, realizado na Arena Mané Garrincha. O evento gratuito reuniu tecnologia, criatividade, arte, cultura visual, games, experiências imersivas e atividades voltadas à economia criativa.

A realização ocorreu por meio de parceria entre a Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação do DF e o Instituto de Pesquisa e Estudos de Desenvolvimento do Varejo. A programação atraiu estudantes, profissionais criativos, empreendedores, famílias e visitantes de diferentes estados, fortalecendo a presença da capital no circuito de inovação.

O festival contou com palestras, workshops, exposições, ativações interativas, live arts e atrações do universo digital. A abertura teve participação do humorista Maurício Meirelles, em apresentação sobre comunicação, comportamento e interação no ambiente digital.

A agenda reuniu convidados de áreas como tecnologia, audiovisual, internet, cultura pop e criação de conteúdo. Entre os nomes citados na programação estiveram Alexandre Kieling, Rogério Vilela, Chico Leão, Victor Massaki, Bianca Alencar, Feh Dubs, Bibi Tatto, Yasmin Yassine e Dani Molo.

Além dos painéis, o público teve contato com experiências em XR, instalações interativas, games e exposições. A Creative Market abriu espaço para 60 artistas independentes, incluindo ilustradores, designers e marcas autorais, e a estrutura incluiu Espaço Kids, atividades educativas, intérpretes de Libras e sala de acolhimento sensorial.

Criado em 2005, o Pixel Show é apresentado como uma das principais referências da América Latina em criatividade. A trajetória inclui edições em São Paulo, Porto Alegre, Salvador, Recife e Brasília, além de negociações para expansão internacional em 2027.

A edição brasiliense teve foco em áreas como design gráfico, ilustração, motion graphics, animação, games, realidade estendida, tecnologia, cultura visual e empreendedorismo criativo. A programação aproximou empresas, estudantes, profissionais e criadores em atividades de formação, experiência e mercado.